Para museus, parques e atrações

Transforme a visita numa quest

Monte sua própria rota. Os visitantes seguem pistas em vez de ler cada placa — olham melhor, ficam mais e saem com uma história. Em média, as pessoas veem 30% a mais de um parque ou museu.

Por que os lugares fazem isso

A mesma coleção, uma visita diferente

Uma quest é uma rota curta com pistas pelo seu terreno. Sem placas novas, sem hardware, sem um app próprio.

Os visitantes ficam mais

Uma rota dá um motivo para caminhar a ala distante, o fundo do jardim, a sala que os grupos pulam.

As famílias enfim têm o que fazer

As crianças procuram as respostas em vez de perguntar se já podem ir. Os pais têm uma visita que funciona para todo mundo.

Você vê o que acontece

Quais paradas as pessoas alcançam, onde param, quanto dura uma visita. Números de verdade, não suposições.

Visitas que voltam

Ponha uma quest de temporada e o mesmo lugar fica novo de novo. Os sócios voltam pela próxima.

Gente nova encontra você

Sua quest aparece para exploradores por perto que não sabiam que você existia — ou que valia o desvio.

Nada para instalar

Os visitantes usam o app que já têm. Você mantém a sinalização, a equipe e a montagem como estão.

O que é uma quest de lugar

Pistas, paradas e uma história que abre no caminho

Você escolhe as paradas. Nós fazemos uma rota que os visitantes resolvem no celular, no ritmo deles.

  • De cinco a quinze paradas — uma sala, um objeto, uma árvore, uma vista. Tão curta ou longa quanto o seu terreno pedir.
  • Uma pista, não um pin — os visitantes descobrem sozinhos para onde ir, então olham de verdade ao redor.
  • Suas palavras em cada parada — a história que seus conservadores, jardineiros ou tratadores contariam se tivessem tempo.
  • Algo no fim — uma revelação, um distintivo, um desconto no café ou na loja. Você escolhe.
Um grupo olhando um celular e apontando um detalhe alto na parede

Mais visitantes, não só mais felizes

Colecionadores viajam para onde estão as fichas

Uma quest melhora a visita de quem já vem. O que surpreende a maioria dos lugares é quanta gente ela traz ao portão que nunca tinha ouvido falar deles.

Uma bandeja de colecionador com medalhas de latão gravadas
  • Você aparece no momento em que as pessoas escolhem — exploradores abrem o app para “o que vamos fazer hoje?”. Sua quest é uma das respostas.
  • Seu lugar ganha uma peça de coleção — termine a quest e fica uma ficha que pertence àquele lugar. Não se compra, só se visita.
  • Os conjuntos mandam as pessoas para o próximo — as fichas entram em conjuntos. Quem tem nove de doze dirige uma hora pela décima.
  • Um motivo para voltar — uma quest de temporada ou uma ficha limitada de uma exposição dá uma data aos colecionadores.

Fale conosco sobre uma quest

Para quem

Onde as pessoas caminham e olham as coisas

Dentro, fora, um prédio ou duzentos hectares. Se uma visita dura vinte minutos ou mais, cabe uma quest.

Uma família diante de uma vitrine de museu

Museus e galerias

Uma gincana pelas salas em vez de uma visita guiada. Funciona sobretudo em coleções por onde as crianças costumam passar reto.

Um casal numa trilha de jardim

Parques, jardins e propriedades

Uma rota pelas árvores, cantos e histórias que a maioria nunca vê — e um motivo para chegar até o fim.

Uma família num túnel de aquário

Zoológicos e atrações

Tarefas pequenas pelo caminho, para a visita inteira virar um jogo longo em vez de uma volta no mapa.

Como funciona

Da primeira conversa a uma quest no ar

A maioria dos lugares fica no ar em algumas semanas. Você não precisa de um desenvolvedor, nem de escrever nada do zero.

  1. 1

    A gente conversa

    Vinte minutos. O que é o seu lugar, quem vem, e o que você quer que vejam mais. Dizemos com clareza se uma quest cabe.

  2. 2

    Caminhamos o seu terreno

    No local ou por vídeo com uma planta. Escolhemos juntos as paradas e a ordem, e escrevemos as pistas com a sua equipe.

  3. 3

    Você revisa

    Você recebe a quest inteira para ler, corrigir e aprovar. Nada vai ao ar com um fato que deixe seus conservadores infelizes.

  4. 4

    Vai ao ar

    Sua quest aparece no app para quem passa por ali. Damos um cartaz, um QR e um texto curto para o seu site e os ingressos.

  5. 5

    Você vê como vai

    Partidas, finais, onde as pessoas desistem, tempo médio. Mude uma pista quando quiser — as atualizações entram no mesmo dia.

Quanto custa

Grátis para os seus visitantes. Simples para você.

Cada quest se joga grátis — prometemos isso aos exploradores, e no seu portão não muda.

Montagem única

Escrever a quest, caminhar o terreno e deixar tudo pronto. Um valor, conforme o número de paradas.

Licença anual

Hospedagem, o painel, suporte e mudanças pequenas quando você quiser. Ajustado às suas visitas.

Piloto de parceiros

Agora abrimos os primeiros lugares. Parceiros iniciais têm a montagem a custo e ajudam a decidir o que fazemos depois.

Pedir um orçamento

Perguntas que os lugares fazem

Precisamos de um app próprio?

Não. Sua quest vive no app que os visitantes já baixam grátis.

Funciona sem sinal ou wifi?

Sim. Uma quest pode ser baixada antes da visita e jogada offline.

Quem escreve o conteúdo?

Nós escrevemos e montamos o enigma, com o seu material e os seus especialistas. Você aprova cada palavra antes de ir ao ar.

Dá para mudar depois?

Quando você quiser. Uma quest de temporada ou uma pista trocada porque uma sala fechou — as mudanças entram no mesmo dia.

Pode ir em mais de um idioma?

Sim. Quests podem rodar em vários idiomas ao mesmo tempo, e o visitante recebe o idioma do celular.

E crianças e grupos escolares?

Uma quest pode ter dois níveis de dificuldade na mesma rota.

Quanto tempo até estarmos no ar?

Em geral de três a seis semanas a partir da primeira conversa, conforme a rapidez com que vocês aprovam o conteúdo.

Fale conosco

Conte do seu lugar

Escreva e em dois dias úteis dizemos como uma quest pode ficar aí — e quanto custa.