Per musei, parchi e attrazioni

Trasforma la visita in una quest

Costruisci il tuo percorso. I visitatori seguono indizi invece di leggere ogni cartello — guardano meglio, restano di più e se ne vanno con una storia. In media la gente vede il 30% in più di un parco o di un museo.

Perché i luoghi lo fanno

La stessa collezione, una visita diversa

Una quest è un percorso corto con indizi nel tuo recinto. Niente cartelli nuovi, niente hardware, niente app tua.

I visitatori restano di più

Un percorso dà un motivo per camminare l'ala lontana, il fondo del giardino, la sala che i gruppi saltano.

Le famiglie hanno finalmente qualcosa da fare

I bambini cercano le risposte invece di chiedere se possono andare. I genitori hanno una visita che funziona per tutti.

Vedi cosa succede

Quali tappe la gente raggiunge, dove si ferma, quanto dura una visita. Numeri veri, non supposizioni.

Visite che tornano

Metti una quest di stagione e lo stesso posto torna nuovo. I soci ritornano per la successiva.

Ti trova gente nuova

La tua quest compare davanti a esploratori vicini che non sapevano che esistessi — o che valessi la deviazione.

Niente da installare

I visitatori usano l'app che hanno già. Tu tieni segnaletica, squadra e allestimento come sono.

Cos'è una quest di luogo

Indizi, tappe e una storia che si apre per strada

Tu scegli le tappe. Noi ne facciamo un percorso che i visitatori risolvono sul telefono, al loro ritmo.

  • Da cinque a quindici tappe — una sala, un oggetto, un albero, una vista. Corta o lunga quanto serve al tuo recinto.
  • Un indizio, non un pin — i visitatori capiscono da soli dove andare, quindi si guardano davvero intorno.
  • Le tue parole a ogni tappa — la storia che racconterebbero i tuoi conservatori, giardinieri o custodi se avessero tempo.
  • Qualcosa alla fine — una rivelazione, un distintivo, uno sconto al bar o al negozio. Scegli tu.
Un gruppo che guarda un telefono e indica un dettaglio in alto sul muro

Più visitatori, non solo più contenti

I collezionisti viaggiano dove sono i gettoni

Una quest migliora la visita di chi viene già. Quello che sorprende la maggior parte dei luoghi è quanta gente porta al cancello che non aveva mai sentito parlare di loro.

Un vassoio da collezione con medaglie d'ottone incise
  • Compari nel momento in cui la gente sceglie — gli esploratori aprono l'app per «cosa facciamo oggi?». La tua quest è una delle risposte.
  • Il tuo posto ottiene un pezzo da collezione — finisci la quest e tieni un gettone che appartiene a quel luogo. Non si compra, si visita.
  • I set mandano la gente al successivo — i gettoni stanno in set. Chi ne ha nove su dodici guida un'ora per il decimo.
  • Un motivo per tornare — una quest di stagione o un gettone limitato di una mostra dà una data ai collezionisti.

Parla con noi di una quest

Per chi

Ovunque la gente cammini e guardi le cose

Dentro, fuori, un edificio o duecento ettari. Se una visita dura venti minuti o più, ci sta una quest.

Una famiglia davanti a una vetrina di museo

Musei e gallerie

Una caccia al tesoro nelle sale invece di una visita guidata. Funziona soprattutto nelle collezioni dove i bambini di solito passano oltre.

Una coppia su un sentiero del giardino

Parchi, giardini e tenute

Un percorso tra gli alberi, gli angoli e le storie che la maggior parte non vede — e un motivo per arrivare fino in fondo.

Una famiglia in un tunnel dell'acquario

Zoo e attrazioni

Piccoli compiti per strada, così tutta la visita diventa un gioco lungo invece di un giro sulla mappa.

Come funziona

Dalla prima chiacchierata a una quest live

La maggior parte dei luoghi è live in poche settimane. Non ti serve uno sviluppatore, e non devi scrivere niente da zero.

  1. 1

    Parliamo

    Venti minuti. Cos'è il tuo posto, chi viene, e cosa vuoi che vedano di più. Diciamo chiaro se una quest ci sta.

  2. 2

    Camminiamo il tuo recinto

    Sul posto o in video con una pianta. Scegliamo insieme le tappe e l'ordine, e scriviamo gli indizi con il tuo team.

  3. 3

    Tu la rivedi

    Ricevi tutta la quest da leggere, correggere e approvare. Niente va live con un fatto che renderebbe infelici i tuoi conservatori.

  4. 4

    Va live

    La tua quest compare nell'app per chi passa di lì. Ti diamo un poster, un QR e un testo breve per il tuo sito e i biglietti.

  5. 5

    Vedi come va

    Partite, finali, dove la gente molla, tempo medio. Cambia un indizio quando vuoi — gli aggiornamenti sono live lo stesso giorno.

Quanto costa

Gratis per i tuoi visitatori. Semplice per te.

Ogni quest si gioca gratis — lo promettiamo agli esploratori, e al tuo cancello non cambia.

Allestimento una tantum

Scrivere la quest, camminare il recinto e lasciare tutto pronto. Un importo, in base al numero di tappe.

Licenza annuale

Hosting, la dashboard, il supporto e piccole modifiche quando vuoi. Tarato sulle tue visite.

Pilota partner

Adesso apriamo i primi luoghi. I partner iniziali hanno l'allestimento al costo e aiutano a decidere cosa facciamo dopo.

Chiedi un preventivo

Domande che fanno i luoghi

Ci serve un'app nostra?

No. La tua quest vive nell'app che i visitatori scaricano già gratis.

Funziona senza rete o wifi?

Sì. Una quest si può scaricare prima della visita e giocare offline.

Chi scrive i contenuti?

Noi scriviamo e costruiamo l'enigma, con il tuo materiale e i tuoi esperti. Tu approvi ogni parola prima che vada live.

Si può cambiare dopo?

Quando vuoi. Una quest di stagione o un indizio cambiato perché una sala è chiusa — le modifiche sono live lo stesso giorno.

Può andare in più di una lingua?

Sì. Le quest possono andare in più lingue insieme, e il visitatore riceve la lingua del suo telefono.

E i bambini e i gruppi scolastici?

Una quest può avere due livelli di difficoltà sullo stesso percorso.

Quanto ci vuole per andare live?

Di solito da tre a sei settimane dalla prima chiacchierata, a seconda di quanto in fretta approvate i contenuti.

Parla con noi

Raccontaci del tuo luogo

Scrivici e entro due giorni lavorativi ti diciamo come può essere una quest da te — e quanto costa.