Los visitantes se quedan más
Una ruta da un motivo para caminar el ala lejana, el fondo del jardín, la sala que los grupos se saltan.
Para museos, parques y atracciones
Construye tu propia ruta. Los visitantes siguen pistas en vez de leer cada cartel — miran mejor, se quedan más y se van con una historia. De media, la gente ve un 30 % más de un parque o un museo.
Por qué los lugares hacen esto
Una quest es una ruta corta con pistas por tu recinto. Sin carteles nuevos, sin hardware, sin una app propia.
Una ruta da un motivo para caminar el ala lejana, el fondo del jardín, la sala que los grupos se saltan.
Los niños buscan las respuestas en vez de preguntar si ya se pueden ir. Los padres tienen una visita que funciona para todos.
Qué paradas alcanza la gente, dónde paran, cuánto dura una visita. Números de verdad, no suposiciones.
Mete una quest de temporada y el mismo sitio vuelve a ser nuevo. Los socios regresan por la siguiente.
Tu quest aparece ante exploradores de cerca que no sabían que existías — o que valías el desvío.
Los visitantes usan la app que ya tienen. Tú conservas la señalética, el equipo y el montaje como están.
Qué es una quest de lugar
Tú eliges las paradas. Nosotros hacemos una ruta que los visitantes resuelven en el móvil, a su ritmo.
Más visitantes, no solo más contentos
Una quest mejora la visita de quien ya viene. Lo que sorprende a la mayoría de los lugares es cuánta gente trae a la puerta que nunca había oído hablar de ellos.
Para quién
Dentro, fuera, un edificio o doscientas hectáreas. Si una visita dura veinte minutos o más, cabe una quest.
Una gymkana por las salas en vez de una visita guiada. Funciona sobre todo en colecciones por las que los niños suelen pasar de largo.
Una ruta por los árboles, los rincones y las historias que la mayoría no ve — y un motivo para llegar hasta el final.
Pequeñas tareas por el camino, para que toda la visita sea un juego largo y no una vuelta al mapa.
Cómo funciona
La mayoría de los lugares están en vivo en unas semanas. No hace falta un desarrollador, ni escribir nada desde cero.
Veinte minutos. Qué es tu sitio, quién viene, y qué quieres que vean más. Decimos con claridad si una quest encaja.
En el sitio o por vídeo con un plano. Elegimos juntos las paradas y el orden, y escribimos las pistas con tu equipo.
Recibes la quest entera para leer, corregir y aprobar. Nada sale con un dato que incomode a tus conservadores.
Tu quest aparece en la app para quien pasa por allí. Te damos un cartel, un código QR y un texto corto para tu web y tus entradas.
Partidas, finales, dónde se baja la gente, tiempo medio. Cambia una pista cuando quieras — las actualizaciones salen el mismo día.
Qué cuesta
Cada quest se juega gratis — se lo prometemos a los exploradores, y en tu puerta no cambia.
Escribir la quest, recorrer el recinto y dejarlo listo. Un importe, según el número de paradas.
Alojamiento, el panel, soporte y cambios pequeños cuando quieras. Ajustado a tus visitas.
Ahora abrimos los primeros lugares. Los socios tempranos tienen el montaje a coste y ayudan a decidir qué hacemos después.
No. Tu quest vive en la app que los visitantes ya descargan gratis.
Sí. Una quest se puede descargar antes de la visita y jugar sin conexión.
Nosotros escribimos y armamos el enigma, con tu material y tus expertos. Tú apruebas cada palabra antes de que salga.
Cuando quieras. Una quest de temporada o una pista cambiada porque una sala está cerrada — los cambios salen el mismo día.
Sí. Las quests pueden ir en varios idiomas a la vez, y el visitante recibe el idioma de su móvil.
Una quest puede tener dos niveles de dificultad en la misma ruta.
Suele ser de tres a seis semanas desde la primera charla, según lo rápido que aprobéis el contenido.
Habla con nosotros
Escríbenos y en dos días laborables te decimos cómo puede quedar una quest ahí — y qué cuesta.