Bezoekers blijven langer
Een route geeft mensen een reden om de verre vleugel, de achterkant van de tuin, de zaal die groepen overslaan, wél te lopen.
Voor musea, parken en attracties
Bouw je eigen route. Bezoekers volgen aanwijzingen in plaats van elk bordje te lezen — ze kijken beter, blijven langer en gaan weg met een verhaal. Gemiddeld zien mensen 30% meer van een park of museum.
Waarom locaties dit doen
Een quest is een korte route met aanwijzingen over je terrein. Geen nieuwe borden, geen hardware, geen eigen app om te bouwen.
Een route geeft mensen een reden om de verre vleugel, de achterkant van de tuin, de zaal die groepen overslaan, wél te lopen.
Kinderen zoeken de antwoorden in plaats van te vragen of ze weg mogen. Ouders krijgen een bezoek dat voor iedereen werkt.
Welke stops mensen halen, waar ze stoppen, hoelang een bezoek duurt. Echte cijfers, geen gissingen.
Zet een seizoensquest erin en dezelfde plek is weer nieuw. Leden komen terug voor de volgende.
Jouw quest verschijnt bij explorers in de buurt die niet wisten dat je er was — of dat je een omweg waard was.
Bezoekers gebruiken de app die ze al hebben. Jij houdt je bewegwijzering, je team en je opstelling zoals ze zijn.
Wat een locatiequest is
Jij kiest de stops. Wij maken er een route van die bezoekers op hun telefoon oplossen, in hun eigen tempo.
Meer bezoekers, niet alleen blijere
Een quest maakt het bezoek beter voor wie al komt. Wat de meeste locaties verrast, is hoeveel mensen het door de poort brengt die nog nooit van hen hadden gehoord.
Voor wie
Binnen, buiten, één gebouw of tweehonderd hectare. Als een bezoek twintig minuten of langer duurt, past een quest.
Een speurtocht door de zalen in plaats van een rondleiding. Werkt extra goed voor collecties waar kinderen meestal voorbij lopen.
Een route langs de bomen, hoeken en verhalen die de meeste bezoekers nooit zien — en een reden om tot het einde te lopen.
Kleine opdrachten onderweg, zodat het hele bezoek één lang spel wordt in plaats van een rondje over de plattegrond.
Hoe het werkt
De meeste locaties staan binnen een paar weken live. Je hebt geen ontwikkelaar nodig, en je hoeft niks vanaf nul te schrijven.
Twintig minuten. Wat jouw plek is, wie er komt, en wat je wilt dat ze vaker zien. We zeggen eerlijk of een quest past.
Ter plekke of via een videogesprek met een plattegrond. Samen kiezen we de stops en de volgorde, en we schrijven de aanwijzingen met je team.
Je krijgt de hele quest om te lezen, te corrigeren en goed te keuren. Niets gaat live met een feit waar je conservatoren ongelukkig van worden.
Jouw quest verschijnt in de app voor iedereen die langskomt. Wij geven je een poster, een QR-code en een korte tekst voor je eigen site en tickets.
Plays, afronding, waar mensen afhaken, gemiddelde tijd. Verander een aanwijzing wanneer je wilt — updates zijn dezelfde dag live.
Wat het kost
Elke quest is gratis te spelen — dat beloven we explorers, en dat verandert niet bij jouw poort.
De quest schrijven, het terrein lopen en alles klaarzetten. Eén bedrag, op basis van het aantal stops.
Hosting, het dashboard, support en kleine wijzigingen wanneer je wilt. Afgestemd op je bezoekersaantallen.
We openen nu de eerste locaties. Vroege partners krijgen de opbouw tegen kostprijs en helpen bepalen wat we daarna maken.
Nee. Jouw quest leeft in de app die bezoekers al gratis downloaden.
Ja. Een quest kan voor het bezoek worden gedownload en offline gespeeld.
Wij doen het schrijven en de puzzel, met jouw materiaal en jouw experts. Jij keurt elk woord goed voordat het live gaat.
Wanneer je wilt. Seizoensquests of een gewisselde aanwijzing omdat een zaal dicht is — wijzigingen zijn dezelfde dag live.
Ja. Quests kunnen naast elkaar in meerdere talen lopen, en bezoekers krijgen de taal van hun telefoon.
Een quest kan twee moeilijkheidsniveaus op dezelfde route hebben.
Meestal drie tot zes weken vanaf het eerste gesprek, afhankelijk van hoe snel de content bij jullie wordt goedgekeurd.
Praat met ons
Schrijf ons en we komen binnen twee werkdagen terug met hoe een quest er bij jou uit kan zien — en wat het kost.